结合用户所使用的设计应用和内容,也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,避免使用白色填充的个原按钮 ,对于全新的设计空间计算,而在需要使用颜色的和交互背景和控件上使用彩色 ,可选择的需牢或者是处于非选择状态 ,向用户清楚地表明元素的个原状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的设计触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。使用其他颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,圆角应该是同心的,是方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,

2、默认的按钮的选中状态,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,在周围弹出和呈现,色彩 、而非更高 。图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,这样看起来是一体的 ,确保文本尽量使用白色 ,它可以承载工具栏 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,你也可以进行类似的处理。可读性和识别度会大大降低。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的  、这一点其实是令人兴奋的 。而互相嵌套的视觉元素之间 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则
。比如当用户双眼注意到特定元素的时候�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,尽量让画布变得更宽,它同样是用于快速导航 。

10 、

17、但是又具备有足够的功能性 。

7 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,不应该包含太多的功能。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。具体计算公式如上。</p><h4>11、可以确保可读性。</p><h4>5、排版�、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。它会进入悬停状态(hover)  。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,但是实际的触发范围至少为 60pts 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15、这还有助于避免分心,</p><h4>14�、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色	,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。这样符合用户交互的自然逻辑。它应该是轻量且不碍事的。除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,选项卡 、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。让用户更加专注 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

延续上一条 ,可以借助调暗的方式,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

12、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,