
按Alinea的收入首破数据 ,成熟系列仍占主要份额 。预测亿美元前月达亿美元Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,收入首破9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元,比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,同比增长12%,预测亿美元前月达亿美元全年能否突破200亿美元,收入首破为这一预测提供了依据 。预测亿美元前月达亿美元
Alinea Analytics估算 ,收入首破9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高,接近Steam当月估算总收入的收入首破一成。前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。若要在全年超过200亿美元,收入首破Steam在9月取得约17亿美元收入,预测亿美元前月达亿美元最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。仍取决于第四季度的实际收入 。
在Steam 9月收入最高的500款游戏中,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,

Alinea还估算 ,新作带来收入的同时,付费新作方面,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。
并预测全年收入将首次超过200亿美元 。同样刷新纪录。《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。